▼配信をPCに対して行う問題点
改めて考えてみると,「配信」という手法そのものの課題もいくつかあるように思います。
○PCそのものがオーディオを高品位に再生できるのか怪しい
バイナリの一致を前提すること自体Windowsでは厳しいのに,ハードウェア的にはますます厳しいものがあります。一般的によくある自作PCくらいではやはり色々と難しいものがあるのが現実でしょう。
○PCにつながっている音響機器が高品位に再生できるのか怪しい
PC自体の問題もありますが,PCにつながってるオーディオ機器が,言い方は悪いですが一般的には大したことないものだということもかなりの問題である気がします。現状ハイファイ方向を明確に意識したものってLinnのDSシリーズくらいですし…。
▼環境を打破するほどの優秀録音って可能?
ぶっちゃけPCで音楽聴いていますっていう人の過半数はオンボードの音声出力で,そこから数千円のパワードスピーカーでしょう。そのような環境でいくら高音質配信を聴いても,リスナーをして,オーディオにこだわってみようと行動に移すほどの感動体験はなかなか提供できないのではないでしょうか。
そりゃ,ミニコンポでハイエンドオーディオみたいな音がでたらたまげますよ? でも,Spの性能からいって無理ってもんでしょう。96/24の音源でどの程度の環境ならどのくらいの既存のCD再生環境を射程に入れることができるのかが肝心だと思うんですよね。とはいえ,音源売っている側が公式に,ミニコンポでも○○万円のコンポと同等の音がでるとか言い出したら末期ですけどね(爆)。
現時点での高音質配信は評価する側の環境がほとんど整っていない現時点では,圧倒的な高音質さを提供しなければ,「この程度じゃ聞き分けられないしCDでいいや」みたいな潮流を作ってしまう可能性もあります。なかなかに茨の道…。
そんなわけで,個人的には高音質な音楽配信は売り方に一工夫必要であるように思うのですが,今後どのようなマーケティング手法が登場するのか,楽しみです。



2011年 1月 27日(木曜日) 13:26
@Hiyohiyo http://bit.ly/g54qKs よろしければ